Residence: Porovnání verzí
(úprava spôsobov vytvorenia resiek a príprava na príkazy) |
|||
| Řádka 4: | Řádka 4: | ||
* volné místo (residenci můžete založit: pouze ve světě kde se nachází spawn, musite si najít místo, kde není žádná jiná residence/zóna (kolem cest, měst, questových lokací) | * volné místo (residenci můžete založit: pouze ve světě kde se nachází spawn, musite si najít místo, kde není žádná jiná residence/zóna (kolem cest, měst, questových lokací) | ||
| − | + | ==Ako vytvoriť residenciu?== | |
| − | * | + | ===Spôsob A=== |
| − | * | + | '''Výsledok:''' residencia od bedrocku po sky (súradnica Y od 0 do 127) |
| − | * a | + | # Hráč označí kosťou 2 protiľahlé rohy budúcej residencie na povrchu (v ľubovoľnej výške - Y súradnice) |
| + | # Hráč napíše nasledujúce príkazy v stanovenom poradí: | ||
| + | #* /res select bedrock<br /> | ||
| + | #* /res select sky | ||
| + | #* /res create '''''názovresky''''' | ||
| + | |||
| + | ===Spôsob B=== | ||
| + | '''Výsledok:''' residencia o presne zadefinovaných rozmeroch bez potreby označovania rohov residencie | ||
| + | # Hráč sa postaví do stredu oblasti, ktorú chce zareskovať (do stredu budúcej residencie) | ||
| + | # Hráč zadá príkazy: | ||
| + | #* /res select '''''X Y Z''''' (X,Y,Z sú celé kladné čísla) | ||
| + | #* /res create '''''názovresky''''' | ||
| + | |||
| + | '''Vysvetlenie fungovania príkazu /res select X Y Z'''<br /> | ||
| + | Príklad: Hráč stojí nohami ma pozícii 0 65 0 (X Y Z) a následne zadá príkaz "/res select 10 65 10".<br /> | ||
| + | Oblasť výberu residencie sa rozšíri: | ||
| + | * X = 10 blokov -> po 10 blokov (spolu o 20 blokov) do oboch strán v smere EAST a WEST (východ a západ) | ||
| + | * Y = 65 blokov -> po 65 blokov (spolu o 130 blokov) vertikálne v smere UP a DOWN (hore aj dole) | ||
| + | * Z = 10 blokov -> po 10 blokov (spolu o 20 blokov) do oboch strán v smere NORTH a SOUTH (sever a juh) | ||
| + | Výsledná reska bude mať rozmer 21 x 131 x 21 (1 blok navyše je ten, na ktorom stojíte) a jej rohové súradnice budú (10, 130, 10) a (-10, 0, -10). | ||
| + | |||
| + | ===Spôsob C=== | ||
| + | |||
| + | ==Príkazy== | ||
| + | ===Príkazy súvisiace s vytvorením resky=== | ||
| + | bla bla bla v tabuľke | ||
| + | ===Príkazy súvisiace s nastavením povolení v reske=== | ||
| + | bla bla bla v tabuľke | ||
| − | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
| Řádka 17: | Řádka 43: | ||
| /res ? || ukáže seznam příkazů | | /res ? || ukáže seznam příkazů | ||
|- | |- | ||
| − | | /res select vert || označí body od bedrocku po maximální výšku | + | | /res select vert || označí body od bedrocku po maximální výšku '''!!!NEPOUŽÍVAŤ!!!''' |
|- | |- | ||
| /res create jmeno || vytvoří residenci mezi kosti označenými body | | /res create jmeno || vytvoří residenci mezi kosti označenými body | ||
Verze z 9. 12. 2016, 00:03
Je to jedná z věcí, které po příchodu na server uděláte, aby jste tento úkol zvládli, potřebujete:
- kost (normální, nemusí to být residenční kost) Kost lze získat zabitím kostlivce, či koupením v obchodě v Camelotu.
- peníze (záleží od velikostí residence, můžete si to ale snadno vypočítat, za jeden blok zaplatíte 0,02$)
- volné místo (residenci můžete založit: pouze ve světě kde se nachází spawn, musite si najít místo, kde není žádná jiná residence/zóna (kolem cest, měst, questových lokací)
Obsah
Ako vytvoriť residenciu?
Spôsob A
Výsledok: residencia od bedrocku po sky (súradnica Y od 0 do 127)
- Hráč označí kosťou 2 protiľahlé rohy budúcej residencie na povrchu (v ľubovoľnej výške - Y súradnice)
- Hráč napíše nasledujúce príkazy v stanovenom poradí:
- /res select bedrock
- /res select sky
- /res create názovresky
- /res select bedrock
Spôsob B
Výsledok: residencia o presne zadefinovaných rozmeroch bez potreby označovania rohov residencie
- Hráč sa postaví do stredu oblasti, ktorú chce zareskovať (do stredu budúcej residencie)
- Hráč zadá príkazy:
- /res select X Y Z (X,Y,Z sú celé kladné čísla)
- /res create názovresky
Vysvetlenie fungovania príkazu /res select X Y Z
Príklad: Hráč stojí nohami ma pozícii 0 65 0 (X Y Z) a následne zadá príkaz "/res select 10 65 10".
Oblasť výberu residencie sa rozšíri:
- X = 10 blokov -> po 10 blokov (spolu o 20 blokov) do oboch strán v smere EAST a WEST (východ a západ)
- Y = 65 blokov -> po 65 blokov (spolu o 130 blokov) vertikálne v smere UP a DOWN (hore aj dole)
- Z = 10 blokov -> po 10 blokov (spolu o 20 blokov) do oboch strán v smere NORTH a SOUTH (sever a juh)
Výsledná reska bude mať rozmer 21 x 131 x 21 (1 blok navyše je ten, na ktorom stojíte) a jej rohové súradnice budú (10, 130, 10) a (-10, 0, -10).
Spôsob C
Príkazy
Príkazy súvisiace s vytvorením resky
bla bla bla v tabuľke
Príkazy súvisiace s nastavením povolení v reske
bla bla bla v tabuľke
| Příkazy | |
|---|---|
| /res ? | ukáže seznam příkazů |
| /res select vert | označí body od bedrocku po maximální výšku !!!NEPOUŽÍVAŤ!!! |
| /res create jmeno | vytvoří residenci mezi kosti označenými body |
| /res tp jmenoresidence | teleportuje vás do residence |
| /res rename staré_jméno nové_jméno | změní staré jméno residence na nové |
| /res subzone Jméno_residence jméno_subzony | vytvoří subzonu |
| /res remove jmeno | zruší residenci, pro uplné smazání je potřebné napsat ještě /res confirm |
| /res pset jmenohrace use true | hráč kterého jméno jste napsali bude moci používat např. dveře, okna, crafting table atd. |
| /res pset jmenohrace build true | hráč kterého jméno jste napsali bude moci stavět ve vaší residenci |
| /res pset jmenohrace container true | hráč kterého jméno jste napsali bude moci otevírat truhly ve vaší residenci |
| /res pset nick tp true | povolí port danému hráči do vaší residence |
| /res pset nick trusted t | hráč kterého jméno jste napsali bude moci otevírat truhly, stavět a používat dveře atd. ve vaší residenci |
| /res set tp true | povolí port do vaší residence (všem) |
| /res set pvp true | povolí PVP ve vaší residenci ( Tento příkaz již nefunguje, aby nedocházelo k podvodům apod. ) |
| /res set animalkilling false | zakáže zabíjení zvířat v residenci |
| /res pset animalkilling jmenohrace true | povolí zabíjení v residenci hráči, jehož jméno jste napsali |
| /res message jmeno_resky enter text | Příkazem nastavíte úvodní zprávu v residenci |
| /res message jmeno_resky leave text | Příkazem nastavíte zprávu při odchodu z residence |
| /res tpset | Na místě kde stojíte nastaví port |
| /res list hráč | Vypíše počet residencí a jejich názvy |
| /res give reska hráč | Darujete residenci danému hráči |
| /rc | Zapne / Vypne residenční chat ( Slouží k tomu, aby se hráči, kteří jsou v právě v té residenci domluvili ) |
Jestli chcete hráči něco zakázat, pište místo true "false"
Subzóna
- Subzóna je "residence v residenci"
- Slouží hlavně k nastavení práv do residence pro někoho dalšího v části residence
- Subzónu vytvoříte stejně jako residenci, akorát ji vytvoříte ve své residenci (oblast označíte také kostí), pomocí příkazu /res subzone název
- VIP hráč nebo sponzor může mít dokonce 15 subzón!
=== Tvorba subresidence ===: Subresku tvoříme podobně jako resku, takže kostí. Označíme si body, mezi kterými se má nacházet. Dolní levým tlačítkem, horní pravým. Poté již stačí napsar jen /res subzone název.
Vše okolo subresidence
Zaprvé, nejdůležitější je vědět jméno nové subresky. V tom figuruje hlavně jméno resky. Dejme tomu, že si chceme vytvořit v resce "Opice" subresku "Banan." Pokud vše uděláme správně, výsledné jméno subresky bude Opice.Banan. Už to chápeme? :)
Dále nesmíme zapomenout na permisse, které můžeme rozdávat. Permisse na subresky, jsou úplně stejné, jako na resky.
A v neposlední řadě si hlídejte, kam až vám vede subreska.
Další informace můžete najít zde: http://www.epesuj.cz/home/residence/