Frakce: Porovnání verzí

Z Epesní Wikipedia
Přejít na: navigace, hledání
Řádka 3: Řádka 3:
 
Požadavky na tvorbu frakce:
 
Požadavky na tvorbu frakce:
 
* Zalozeni frakce stojí 5000$!
 
* Zalozeni frakce stojí 5000$!
* Level 15 [Rpg levely]
+
* Level 15 [[Rpg levely]]
  
 
Požadavky na připojení do frakce
 
Požadavky na připojení do frakce
* Level 10 [Rpg levely]
+
* Level 10 [[Rpg levely]]
  
  

Verze z 30. 12. 2017, 19:05

- Frakce se vytvářejí příkazem /f create jméno.

Požadavky na tvorbu frakce:

  • Zalozeni frakce stojí 5000$!
  • Level 15 Rpg levely

Požadavky na připojení do frakce


Následně použítím příkazu /f claim v chiméře, na uzemí, které chce daná frakce zabrat. Pozor! Daná frakce musí mít dostatek peněz, peníze se dávají do frakce příkazem /f money d částka. Také nelze zabrat uzemí blízko dungeonu, či spawnu.

O čem frakce vlastně jsou? - rozvíjej své politické schopnosti - rozvíjej týmovou spolupráci - intrikuj proti svému nepříteli - získej bohatství ukryté v nepřítelských sídlech

Jedná se o válečný systém bojů v paralelním světě chimera! Pokud jsi nový zde je stručný přehled a popis tohoto systému. Připojení se do frakce Připojení do frakce znamená vstoupit a zavázat se určité frakci a poslouchat svého frakčního vůdce! Váš spawn už není v normálním světě, ale objevujete se pouze ve svém frakčním sídle! Vaše věci ve světě Chimera už nepatří jen vám, ale celé frakci. Nemůžeš zranit svého frakčního člena ani spřátelenou frakci!

Vedení Vůdce je označen hvězdičkami před jménem př. **Frakce jmenohrace. Tento vůdce má i svého zástupce označeného jednou hvězdičkou př. *Frakce jmenohrace. Pokud máte zájem pro vstup do frakce požádejte vůdce. Ten vás může pomocí příkazu /f invite jmenohrace přijmout. Přijetí potvrdíte příkaze /f join jmenofrakce.

Vztahy Frakce mezi sebou mají různé vztahy, nazačátku mají frakce neutrální postavení ke všem ostatním frakcím, a je jen na nich zda se rozhodnou být přítelem či nepřítelem.

Nastavení vztahu k jiné frakci

   /f enemy jmenofrakce     nepřítel
   /f neutral jmenofrakce     neutrální
   /f ally jmenofrakce     přítel

Území Stavět a ničit může každý člen frakce pouze na svém území. Vaše území poznáte informační zprávou v chatu. Power Každý hráč má svou sílu ta může být v rozmezí -10/10. Pokud síla hráče klesá je šance na dobytí jeho frakčního území. Pokud je 10/10 jedná se o maximálně dobrý stav pro celou frakci./f power Power frakce /f power jmenofrakce zobrazi tři hodnoty

např. 10/20/30

   První hodnota, tedy číslo 10 znamená počet claimů zabraného frakcí (1 claim zabírá cca 3 power)
   Druhá hodnota, číslo 20 znamená síla frakce (součet power síly jednotlivých hráčů) pokud tato hodnota klesne pod hodnotu prvního čísla (př. 10/8/30), tato frakce je oslabená a lze jí dobýt.
   Třetí hodnota, číslo 30 znamená celkovou možnou sílu frakce (maximální možný součet všech členů frakce) toto je maximální hodnota.

Pokud je hráč zabit a nachází se v chiméře, projeví se to jednak na jeho vlastní power (/f power) ale také na celkové síle frakci.

   1 smrt = 10/17/30
   2 smrt = 10/14/30
   3 smrt = 10/11/30 – kritický bod
   4 smrt = 10/8/30 – taková frakce je oslabená a lze ji dobýt nepřátelskou frakcí

V tuto chvíly má daný hráč svou vlastní power -2/10 a oslabuje celou frakci.

Pokud klesne síla frakce pod hodnotu claimů, musí si jednotlivý hráči frakce „dobít“ sílu zpátky čekáním (po určité době se opět zvyšuje), nebo zabitím cizího hráče.

Zabírání území

Při vytváření nebo dobýjení vašeho frakčního území se používá příkaz /f claim. Každé zabrání claimu stojí frakci peníze. Peníze se vybírají z frakčního fondu do kterého můžete peníze vložit pomocí příkazu /f money pf castka vasejmeno jmenofrakce

Claimovat území cizí frakce lze pouze od krajů nepřítelského území, nelze claimovat uprostřed. Aby jste zjistili rozmístění claimů (zabraných území) použijte příkaz /f map.

Počet vašich možných claimů je závislý na počtu členů a na síle členů !

Př. 10/20/30 … maxíální hodnota claimů u této frakce může být 30

ZÓNY Safe zone Jedná se o zónu bezpečí, jedná se například o města, cesty, či odpočivadla!Na tomto území nemůžete být zabiti, ani se zde neobjevují příšery! War zone Jedná se o válečnou zónu, ve které jsou všichni proti všem a nikdo v ní neztrácí svůj power. Wilderness Jedná se o neutrální území ve kterém se spawnují příšery a bezvládí a ztrácí se zde power.

Ostatní příkazy k frakci ZDE Chyby opraveny Josef58.