Bossové

Z Epesní Wikipedia
Přejít na: navigace, hledání

Tato stránka není aktuální. Obsahuje informace týkající se serveru Epes 2, ne současného Epesu!

World Bossové:

Azachiel:

Kdysi býval elfem z Listové osady, avšak kvůli jeho nenávisti k živé přírodě a snaze ji přeměnit na neživou, byl zavržen a uvězněn. Proslýchá se, že se spojil s temnými silami, s jejichž pomocí se chystá pomstít. Je jen na dobrodruzích, zda jej zastaví.

Kde je:

Azachiela najdete, když budete sledovat Lotharovu stopu.

Popis:

Díky jeho očarované zbroji je obtížné zranit ho lukem. Většina střel se od jeho zbroje odrazí a šípy pak působí jen poloviční zranění. Díky spolčení s temnými silami na něj nepůsobí oheň ani jedy. Azachiel bojuje hlavně svou zbraní. Ovládá ji s takovou silou a jistotou, že dokáže svého nepřítele omráčit. Neznamená to však, že si v boji počíná neohrabaně a těžkopádně. Když chce, dokáže se rychle rozběhnout a svého soka udeřit neskutečnou silou. Jako elf má Azachiel magické nadání, které proti nepřátelům rovněž dokáže uplatnit. Obzvláště dobře ovládá ohnivá kouzla.

Taktika:

Azachiel je velmi silný soupeř, kterého je téměř nemožné porazit, jsi-li sám. Při výpravě na něj si nezapomeň kromě věrných přátel vzít s sebou i lektvary na zvětšení síly a na léčení.


Maxmilian:

Maxmilian byl nejznámějším paladinem staré říše. Byl velice moudrý a rozvážný. Pro svého vládce Nidgarda vyhrál nespočet bitev. Bohužel při poslední a rozhodující bitvě proti zástupu nemrtvých stvoření nekromanta Lorkana byl zabit. Díky jeho chrabrosti a jeho nejvyšší oběti, byla bitva nakonec vyhrána. Lidé mu jako důkaz nejvyššího respektu nechali postavit tvrz za chrámem starých bohů kdesi v horách, kde jej pochovali se všemi padlými spolubojovníky. Nidgard nechal chrám zapečetit, aby se žádný nekromant nedostal k ostatkům takové armády. Po dlouhou dobu se na Maxmiliana zapomnělo. Zbyla pouze legenda předávaná ústně v kruhu nekromantů a čarodějnic, že nějaký neznámý nekromant chrám našel a proměnil padlou armádu ve své přisluhovače. Bylo však nad jeho síly ovládnout najednou tolik mrtvých a mrtví svého stvořitele zabili. Nedávno byl chrám při ražení štoly v diamantovém dole poblíž vesnice v bažině znovu nalezen. Při průzkumu chrámu horníci zjistili, že se za chrámem nachází pevnost obývaná nemrtvým vojskem. Předák dolu poslal mocnému čaroději z Větrova dopis, ve kterém žádá, aby byla armáda rozprášena. Ale jak to u mocných a líných čarodějů bývá, je lepší obětovat život někoho jiného než sebe. Proto u magické věže ve Větrově je nástěnka, na které se hledají dobrodruhové, kteří by vyčistili chrám, aby mág mohl přijít k hotovému a jen sejmout prokletí z vojáků, kteří, jak doufá, budou již po smrti - PODRUHÉ...

Kde je:

Maxmilian se nachází pod diamantovým dolem. Více informací jistě dobrodruhové najdou na nástěnce ve Větrově u magické věže.

Popis:

Maxmilian je mocný bojovník sám o sobě, natož když se k němu postupně přidává ještě jeho stará armáda. V této armádě bylo hodně šermířů a lučištníků, kteří přijdou bojovat po jeho boku i v jeho poslední bitvě. V řadách mrtvé armády se prý také vyskytují kněží, kteří dokáží léčit své padlé spolubojovníky a dodávat jim novou sílu k boji.

Taktika:

Nejdůležitější v boji proti Maxmilianovi je zničit jeho spolubojovníky dříve, než jich povstane příliš mnoho. První váš cíl by měli být kněží, kteří podporují svou magií své spolubojovníky. Střelné zbraně proti kostlivcům nejsou moc účinné a dělají jen polovinu zranění. Proti boji s nemrtvou armádou je doporučeno použít ohnivé očarování, které působí v nemrtvých řadách dvojité poškození. Doufám, že nemusím připomínat, že je velmi hloupé nemrtvé armádě čelit sám. Horníci stejně říkají, že do chrámu se dá dostat pouze ve třech nebo více lidech.


Zapomenutý sluha

Příběh:

Poblíž Camelotu je malý ostrov, kde prý dlel sám ďábel. Vesničané říkají, že z dálky neviděli na ostrově žádný pohyb. Ale prý se už dlouho line z věže nějaké divné skřípání. Je jen na vás, zda jej půjdete prozkoumat.

Kde je:

Ve věži na velmi zvláštním ostrově poblíž Camelotu.

Popis:

Zapomenutý sluha je golem, který střeží vědění staré knihovny. Je to velmi tuhý protivník, kterému hraje do karet i poměrně malá místnost, kterou obývá. Taktika: Luky, jedy a ohnivé očarování zbraní jsou proti téhle hoře železa absolutně nepoužitelné. Jeho slabinou je jeho velmi pomalá rychlost pohybu, je však potřeba mít se na pozoru před obrovskou silou, kterou vládne. Ve dvou lidech by neměl být problém ho přemoci.

Taktika:

Všeobecně jsou doporučeny zbraně očarované enchantem odražení ( knockback ) II - IV , protože dokáží odrazit útok Zapomenutého Sluhy.


Vůdce gildy vrahů

Příběh:

Gilda vrahů je prastará gilda, jejíž historie sahá až do temných dob Epesu. Jedná se o spolek mordýřů, vrahů a zabijáků, jehož hlavním úkolem je ovládnout podsvětí i svět Epesu. Svrchovaným pánem a mozkem teto skupiny je Vůdce. Kdysi snad měl i jméno, ale dnes mu jinak než Vůdce nikdo neřekne. Nedávno se rozhodl, že zabije hlavního velitele Gorlands, a pak i Rebelů, a ve vzniklém chaosu se ujme vlády nad celým světem sám.

Kde je:

Jsou jen velmi kusé informace, kde by se mohl Vůdce gildy vrahů nacházet. Podívejte se na nástěnku líného mága z Větrova, kterou můžete najít u jeho věže za mlýnicemi.

Popis:

Vůdce gildy vrahů je nejobratnější a nejpodlejší vrahoun. Nejen, že vás dokáže otrávit a propíchnout, ale také výborně zachází s lukem. Není tajemstvím, že dokáže vyrobit lektvar, který ho po krátkou dobu zrychlí a Vůdcovy rány pak navíc dopadají s větší silou. Říká se, že na svém putování nasbíral drobné, ale zákeřné tvory do lahviček, a ty pak hází na své protivníky. Sám o sobě je Vůdce silný nepřítel, který dokáže zabít kdekoho. Nejvíc je ale vysazený na upíry, které k smrti nenávidí. Nechal si speciálně ukout protiupíří zbraň, kterou nosí vždy u sebe - Bratra šedého hada.

Taktika:

Čas od času Vůdce vypustí rybenky, které je dobré co nejrychleji zabít. Hodí se teké meč s odražením, aby bylo možné Vůdcovy útoky vykrýt.


Mangos

Příběh:

Od té doby, co byly nalezeny katakomby a zákeřné stvoření v ní, se hledalo, co za nepřirozenou sílu udržuje všechny stvoření v katakombách při živote. Odpověd ležela v katakombách v nejodlehlejší místnosti, byl to Mangos. Nikdo neví, kde se vzal. Nikdo neví, co chce. Jediné co se ví, že tam je, a že dobrodruhy nemá vůbec v lásce.

Kde je:

Mangos přebýva v katakombach, které můžete najít blízko vesnice Bažina.

Popis:

Mangos je velmi dobrý bojovník. Ovláda jak svůj meč, tak i luk. K jeho nejsilnějším útokům patří jeho mistrné parírování, ze kterého dokáže nepříteli zasadit plno bolestivých zranění. Nebezpečná je i jeho přesná střelba z luku. Mangos totiž dokáže najít skulinku v brnění, kterou využije aby tam mistrně zasadil šíp.

Taktika:

Mangos je tuhý protivník, který má jedinou slabost a to jeho rychlost. Takže při troše štěstí a pár lahvičkám lektvarů mu lze utéci. Většinou ale je to málo platné, jelikož šípy z luku se odráží od jeho magické zbroje s téměř absolutní šancí.

Vylepšil Josef85.